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第169章 SUPERCELL橄榄枝

林灰记得他刚重生前夕,在先前的那个时空里。

某大厂对于需灵活付费的中大型企业提供的新闻摘要算法程序。

选择相应服务的中大型企业在选择相应服务之后,每天可以有5万次的免费调用新闻摘要算法程序的机会。

一项免费服务已然能够做到这种程度。

可以说光是免费的服务提供的东西就吊打林灰现在搞得这个PRO版本了。

林灰此次对于南风APP的核心升级点即生成式摘要算法的三代目以前世林灰重生节点的技术人员的眼光来看确实不值一提。

但对于在South Wind Pro版本上定价问题,林灰丝毫不愧疚。

换到今天人类可能有不下一千种生火的方式,但载入史册的却只有远古时期钻木取火。

这个例子有点极端,但也说明了一个问题:

抛开时代谈技术价值都是耍流氓。

即便以之后几年的眼光来看待,林灰现在煞有其事搞得东西都不算什么牛逼技术。

但这无所谓,不妨碍林灰现在肆无忌惮依靠技术割韭菜。

而且林灰决定了,光出PRO版本不行,以后还得更进一步出个ULTRA版本再圈一波钱。

这割韭菜多是一件美事啊。

虽然林灰对他安排的定价很满意。

但在将该South Wind Pro版本上传到应用商店之后没多久。

林灰发现这次上传的版本居然被驳回了,驳回理由是:建议修改服务价格。

林灰不是很理解,定价越高虽然他的分成少不了,平台的分成不也一样少不了吗?

尤其是涉及到这种不属于游戏类别的软件,林灰和平台之间的分成还是80%:20%。

而不是像《Hill Climb Rag》那般90%:10%。

平台没道理驳斥林灰搞得这个PRO版本啊?

正待林灰纳闷之际,林灰接到了黄静打来的电话。

黄静和林灰现在也算是比较熟悉了,接通电话后黄静也没绕弯子。

黄静直接询问道:“你这次弄的South Wind Pro这款软件真的能像你所说的那样相比于South Wind在效率上提高87%么?”

林灰道:“当然了,我对我的算法很有自信,相应的数据也是经过准确测试得出来的。”

林灰不是很理解黄静为什么打来电话问这个,明明黄静是参与了昨天他和伊芙·卡莉的谈话的。

从昨天和伊芙·卡莉的谈话,黄静应该能知道涉及到新闻摘要或文本摘要这方面国外的技术团队在这方面的技术非常落后啊。

别人或许不清楚,但黄静起码也应该对林灰搞得技术是什么水平很清楚吧。

黄静道:“我不是质疑你的能力,我只是核实一下这件事。

你先前上线的那款软件被驳回是我的意思,我是觉得如果你搞得South Wind Pro这款软件的效率真有你在简介里宣称的那般高。那这样一来你在PRO版本的定价就显得很不合理。

我觉得你完全可以在先前的定价基础上再往上浮动50%~100%,我个人倾向于你直接一步到位,将现在的价格上浮100%。”

价格上浮100%,直接翻一番可还行?

黄静这个态度有点出乎林灰的意料,林灰原本以为她会认为定价偏高呢。

价格上涨确实可以有,但直接翻一番的话似乎也并不是很妥善吧。

毕竟涉及到South Wind Pro以买断价格来说的话,如果在先前4999美元买断的价格翻一番的话,那直接就接近1万美元了。

虽然丑國人财大气粗,但指望大部分潜在用户一次花1万美元购买产品应该也是很难。

不过林灰觉得黄静既然这么建议肯定会有她的想法,林灰决定听听黄静的建议。

林灰道:“你说说你的理由。”

黄静解释道:“据我先前的一些调查,南风APP先前在海外的最大竞争对手其实是雅/虎新闻(处理)专业版。

雅/虎新闻(处理)专业版一个月的月会员就需要99.99美元,也就是说年费的话接近一千两百美元这样。

你先前设置的年费1999美元,即便是翻一番也不过才4000美元不到。

我记得先前南风APP在处理新闻的时候效率方面已经比竞品软件处理新闻时速度快241%了。

而你现在搞得PRO版本相比于南风APP的离线环境应用时效率更是同比提高87%。

这么说的话岂不意味着南风APP PRO版本在效率上几乎是竞品软件的六倍之多了。

更何况你现在搞得PRO版本在准确度上相比于先前的版本肯定是有很大提升的。

按照这样的思路,即便价格翻一番也无所谓。

你搞的PRO版本用户只需要付出3倍多的价格,却可以享受到六倍于竞品软件的处理速度以及数倍于竞品软件的准确度。

即便价格更高,对于舍得在专业模式掏钱的潜在用户来说依旧是十分有吸引力的。

用户不适应也没关系,产品本就不是去迁就用户的,而是用户去适应产品。”

好吧,不愧是蘋果的员工,这思路的确很蘋果,宁肯牺牲部分潜在用户也要做品牌,搞利润。

作为用户不是所有人都喜欢蘋果,但作为企业或者站在企业的角度思考问题,似乎又人人渴望成为蘋果。

躺着赚钱的模式谁能不向往呢?

黄静接着道:“将价格直接翻番确实会直接劝退一部分潜在用户。

但我觉得正因为会逼走用户,损失一部分市场份额,你反而更应该这样做。”

林灰内心:主动逼走用户,放弃市场,这是什么操作?

莫非是藏拙吗?似乎也只能是这样了吧。

果然,听黄静说道:“涉及到南风APP的PRO版本如果现在以1999美元的价格这样进入到海外市场。

这样相比于竞品软件高不了多少的价格再辅以几倍于同类软件的效率和准确度。

很容易以摧枯拉朽之势横扫新闻摘要软件这方面的丑國市场的。

这一开始可能是好事,但长久来看却未必,这样做你会很容易遭遇到诸如反垄断调查之类的一系列调查。

从你先前的一系列布局来看,看得出来你是一个很有远大理想的人,我感觉对于现在的你来说没必要在这些地方横生枝节。”

林灰原本还觉得黄静“直接将价格翻一番”这个建议不妥。

听了这番话果断按照黄静的建议将South Wind Pro的年费设置成了3999美元,而买断价格设置成了9999美元。

为了鼓动海外用户的消费热情,林灰还在South Wind Pro的简介里填了几句话:

“离线软件,完全可以在离线环境下使用。”

凭这一句应该足以让很多徘徊的用户买单了,毕竟很多不负责任的专业软件开发者往往会各种会员费拐到手后直接跑路。

有的甚至把服务器都撤了,以至于很多购买了需要服务器支持的专业软件的用户只能自承其果。

而离线应用则基本不需要担心这个问题。

只要用户不手贱卸载,就算林灰将来将软件直接下架也不影响用户使用。

说起林灰为什么不假思索就同意了黄静提出来的方案是因为林灰觉得黄静的建议很有道理。

在海外市场上形成近似于垄断之后,极有可能面临着反垄断调查。

前世林灰所见证的各种事情已经验证了黄静的判断。

丑國佬对他们國内的企业反垄断调查都不手软,更何况是对于林灰这个歪果仁。

往后几年各种不公正的反垄断调查更是家常便饭。

即便一般情况下反垄断调查的主体是公司是企业很少出现反垄断调查是个人的情况,但正所谓欲加之罪何患无辞。

即便不借助反垄断调查也可能会涉及到各种各样其他的借口,丑國人想搞事情,总有借口的。

总而言之,林灰认同黄静的说法,在不够强大之前,没必要在一些细枝末节的地方横生枝节。

更何况将PRO版本价格翻番的话,林灰收获的利润还真不一定会有什么损失。

将South Wind Pro调整了价格再上线之后,很快就通过了审核。

须臾过后,林灰发现在应用商店的海外版里已经能搜到South Wind Pro这款软件了。

跟黄静又聊了十多分钟后,从黄静那林灰还得到了几条消息。

其中一条消息是林灰先前开发的《Hill Climb Rag》这款游戏得到世/界环保组织得到点赞。

一个游戏跟世界环保组织能产生什么联系呢?

原来是因为林灰在《Hill Climb Rag》这款游戏中一处设计。

林灰复刻《Hill Climb Rag》这款游戏时在北极圈场景中加入了一对北极熊。

当玩家驱车路过北极熊时。

北极熊会赠与玩家100金币。

而且北极熊赠与玩家金币的概率初始值虽然是100%。

但这个概率会随着玩家通过北极熊获得金币次数的增多而逐渐衰减。

如果玩家索取过多的话。

北极熊赠与玩家金币的概率也会衰减为0%。

而当概率变为0%之后。

这个刷金币的机制最终也会失效。

这样的设计被世界环保组织解读为GRAY FOREST在向外界宣传环保的理念:

——要善待自然,善待生物索取过多的话终将一无所获。

呃,还可以这样的吗?

之所以在游戏中加入一只北极熊是为了避免游戏玩家在北极圈场景里无聊。

毕竟在北极圈场景入目之处,几乎白茫茫一片。

而之所以将北极熊赠与玩家金币的概率设置为逐渐降低直至衰减为0%

是为了防止有些大聪明玩家利用这个彩蛋刷金币。

要是金币有这么轻松的场景就能刷到,林灰还怎么愉快的赚钱。

毕竟金币收入可是《Hill Climb Rag》这款游戏中仅次于涂装收入的第二大收入来源。

(⊙﹏⊙),这样一个无心的设置的彩蛋居然被世界环保组织点赞也算是无心插柳柳成荫了。

不愧是出色的语文课代表。

听黄静介绍的信息,似乎不止是世界环保组织点赞了。

中國环境保护协会也对林灰设计理念点赞了。

虽然不知道这个消息会带来哪些影响,但能获得国际组织的认可到底也是一件好事。

(ps:……被诺贝尔和平奖认可除外)

除了这个消息之外,林灰还在黄静那得知了蘋果中國最近即将迎来一波离职潮。

之所以离职是因为蘋果在前不久涉及到的降频门事件区分对待。

明明是中國市场最先反馈的关于降频事件的信息,反倒最先在美國市场发布修复降频的补丁。

这种区分对待、东食西宿的做法无疑让我國员工很不爽。

现在才不爽?那只能说是因为一开始太抱有幻想了,和蘋果这种大厂只谈利益就足够了,谈感情纯粹浪费荷尔蒙。

而且國外大厂区分对待可不是一天两天了。

果子更是老阴阳人,电脑多坏几次就知道了,狗屁保修政策跟shi一样。

换國外试试,分分钟起诉罚的他们不能自理。

黄静跟林灰表示她最近也递交了辞职报告。

全部办理完交接之后大概在七月中旬正式离职。

黄静笑着说要在离职后来投奔林灰。

黄静已经表达过很多次这方面的想法了,林灰早就闻弦歌知雅意。

林灰表示黄静不要有后顾之忧,到时候直接来找他就可以了。

林灰不是碍于面子难为情,林灰是真的缺人手,很多事情他一个人着实分身乏术。

甚至于黄静在果子有关系不错的准备一同离职的人林灰也十分欢迎。

事实上这些人去哪似乎都很受欢迎。

不说现在这个时空了,哪怕再往后几年能从果子离职的人國内大厂也一律面试一路绿灯。

总之,这些人能来事业刚刚起步的林灰这,林灰也很欢迎。

虽然这种拥有相同标签的人很容易形成小派系,但无所谓,有人的地方就有江湖。

虽然一般的草创团队很排斥派系这种东西。

但在林灰将要做的宏大事业面前任何小派系都终将会不断稀释。

当然,这些都是以后的事情了。

还没黄袍加身就想着杯酒释兵权属实有点离谱。

林灰从黄静那还得知了一个消息。

在林灰搞定《Hill Climb Rag》这款游戏之后。

国内外不少游戏厂商都在谋求林灰开发的《Hill Climb Rag》这款游戏的代理权。

甚至部分游戏厂商甚至打算直接将这款游戏彻底买入。

林灰知道,摘桃子的来了。

毕竟像《Hill Climb Rag》这款游戏的长线收益是相当不错的。

各大游戏厂商通过一些相关的迹象很容易分析出《Hill Climb Rag》这款游戏的价值。

即便这些游戏厂商没有进行相应的分析,在各大网站对《Hill Climb Rag》这款游戏持续报道的情况下,想了解《Hill Climb Rag》这款游戏的价值也不是一件难事。

虽然《Hill Climb Rag》这款游戏选择了6个月的蘋果平台独占期。

但这并不影响游戏开发者游戏转让或者谋求其他代理商的行为。

只要游戏收购方愿意继续履行完游戏剩余的iOS平台独占期并且分成依旧沿用正常的分成规则即可。

沿用正常的分成规则这点就很鸡贼啊,沿用正常的分成规则指代的肯定不是像林灰现在和平台的九一分,而应该是八二分。

毕竟林灰后来和果子关于选择蘋果平台独占之后的分成细则而签订的协议明显并不属于正常的分成情况。

这个协议还是要求保密的,外界对于这样一个合同显然是不清楚的。

如此一来,一旦林灰将游戏转让出去的话蘋果方面能在独占期内获得更多的分成。

不要说十个百分点的利润了,即便是5个百分点的利润,对于一款前世营业额超过一亿欧元的游戏也是相当惊人的利润。

总之,果子似乎很乐意林灰将这款游戏转让出去。

也确实如此,从黄静的话语来看,似乎只要林灰表示一下转让游戏的意愿,剩下的事情都不需要林灰操心了。

而站在林灰的角度思考的话,林灰介意抢桃子的,但不介意摘桃子的。

一款游戏而已,又不是什么影响人类进程青史留名的事情,没啥大不了的。

只要给出的价码合适,林灰也不介意将《Hill Climb Rag》这款游戏转让出去。

虽然林灰一度有将《Hill Climb Rag》这款游戏进行长期经营的打算。

但快钱相比于慢钱明显更有诱惑力。

五年时间慢吞吞弄一亿欧元属实太慢了。

事实上,最近搞钱的速度林灰就不是太满意。

原本林灰打算通过南风APP用到的算法授权直接捞一笔的。

在南风APP涉及到的算法上林灰废了很多心思,各种谋求技术壁垒什么的。

结果國外的技术团队效率着实太低了,让林灰想起前世某电影里那个慢吞吞的树獭。

都这么久了还没评估出生成式文本摘要算法的价值?简直离谱。

而听闻有国内外厂商谋求对《Hill Climb Rag》这款游戏进行代理,林灰不仅不排斥,而且欢迎之至。

除了涉及到这款游戏的IP林灰暂时不愿意放弃之外,其余的都可以谈,林灰不介意统统卖掉。

在林灰表示了这一观点之后。

黄静将从外界各方渠道汇总得到的一些收购方案信息通过邮件发给了林灰。

林灰发现似乎不需要黄静的汇总了。

有些游戏厂商已经绕过蘋果官方,直接将寻求收购的邮件发到林灰这里来了。

居然有猪场发来的邮件,林灰原本想直接拖到垃圾篓的。

猪场简直就是代理游戏界的耻辱。

不过出于礼貌林灰看了下猪场发来的邮件。

先是向林灰表达了致意,然后又说从林灰过往的开发经历来看林灰是个天才开发师。

然后又称林灰这样天才的游戏开发师,精力应该更集中放在开发游戏上而不是枯燥的游戏运营上。

场面话说得倒是不错,不过具体提出来的方案就很拉跨了。

猪场邮件里提出三种代理方式。

一种是1亿元直接将《Hill Climb Rag》这款游戏买下来。

看了这一种,林灰直接就没继续看另外两种方案。

故意压价可以有,但直接压成这样明显恶心人。

一亿元?真当打发叫花子?

前世,hill climb rag这款游戏的制作方Fi这个工作室在上线这款游戏之后。

第一个财政年度通过广告和应用内购买总共获得1550万欧元的收入。

1550万欧元,约合人民币是多少呢?

要是一亿元买下《Hill Climb Rag》这款游戏,猪场不到一年就可以回本。

而这仅仅是一个开始,前世《Hill Climb Rag》这款游戏几年居然让Fi一个工作室累计营收超过了1亿欧元。

拿一亿元换一亿欧元吗?

真是打得一手如意算盘。

反正林灰对这些人很无语。

之后林灰又看了國内的好几家游戏厂商的收购方案,

这些方案林灰也不是很满意。

林灰又开始看國外的游戏厂商提出的方案。

让林灰意外的是在一众國外游戏厂商里居然有超级细胞SUPERCELL这家游戏开发商。

林灰可是记得的,前世鹅厂收购游戏开发商SUPERCELL的84.3%股权。

交易价格为86亿美元(约合人民币566亿元),分三期支付。

这件事林灰记得很清楚,毕竟这是鹅厂史上最大一笔海外收购案。

卖方包括软银公司、若干SUPERCELL员工股东、SUPERCELL若干前员工。

这场交易里对这家芬兰游戏开发商的估值达到102亿美元。

86亿美元的收购价格,这是什么概念?

林灰记得当初鹅厂2011年买下《英雄联盟》开发商Riot Games也不过才花了2.3亿美元。

这个时间节点的话,要是能获得一些超级细胞的股份似乎不错欸。

这搏一搏果断单车变摩托啊!

dd

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