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设定的给出,还是要有的(随着进度更新)

便于一些细节的推敲,给出的设定解释基本上都分为,人类阵营、光明阵营、黑暗阵营。

1、通用:

颜色的变化直观体现等级或者数量级的变化,从大到小分别:金、红、橙、黄、绿、青、蓝、紫、白

灵魂等级的低到高:不灵者,一灵者,勇灵者,智灵者,意灵者,魂灵者,六灵者,命运者、八极者

2、等级说明:

人类阵营,从低到高:G1~G9、F1~9、E1~9、D1~9、C1~9、B1~9、A1~9

光明阵营,从低到高:战士、勇士、战将、使者、王者、神者、皇者、圣者、君者

黑暗阵营,从低到高:兵人、勇者、魔将、魔灵、魔王、神魔、皇者、圣者、君者

3、武器等级:

颜色区分如通用中的等级变化,另外在属性和特殊效果上会出现不同品质:普通、精华、灵性、王者、玄之、神之、圣之

4、宠物等级:

等级和灵魂强度同通用,另外会出现的不同:不可召唤型、可召唤型、伴生型、献祭型

5、技能说明:

技能的等级分为:初级、中级、高级、特级、专属

技能除了主动型和被动型、一次性和永久性等等情况以外,还会出现可传承型、可传导型。

6、其他副职说明:

嗯,还在整理研究中。

7、通用货币说明:

人类阵营,钱、money,已经开始被光明阵营的货币取代

光明阵营,元能

黑暗阵营,灵值

8、角色外形的等级说明:

从低到高的水平分别为:像素型、游戏型、电影特效型、真人视觉型。

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